Logo Urzędu Miasta Stalowa Wola
Powróć do: Projekty

miniPAKT - gminne pracownie komputerowe

MINIPAKT - GMINNE PRACOWNIE KOMPUTEROWE

minipakt 

Gmina Stalowa Wola pozyskała 173 000 zł w ramach konkursu grantowego „miniPAKT - gminne pracownie komputerowe”. Grant finansowany jest przez Unię Europejską z Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego, Program Operacyjny Polska Cyfrowa na lata 2014-2020, Oś Priorytetowa V Rozwój cyfrowy JST oraz wzmocnienie cyfrowej odporności na zagrożenia REACT-EU, działanie 5.1 Rozwój cyfrowy JST oraz wzmocnienie cyfrowej odporności na zagrożenia.

 

Pozyskane wsparcie przeznaczone jest na zakup sprzętu komputerowego, gogli VR/AR wraz z wirtualnym kursem pierwszej pomocy, a także oprogramowania do tworzenia treści graficznych i multimedialnych oraz audio-video. Sprzęt ten uzupełni zasoby pracowni nowych technologii i robotyki w ramach tworzonego miejsca dla młodzieży, prowadzonego przez kadrę Wydziału Stalowowolskie Centrum Aktywności Lokalnej Urzędu Miasta Stalowej Woli. 

Celem projektu jest:

rozwijanie nowych form wzmacniania kompetencji cyfrowych u uczniów (dzieci i młodzieży), nauczycieli i osób dorosłych,
zwiększenie kontaktu z nowoczesnymi technologiami i zachęcenie do wyboru ścieżki kariery w branży ICT,
kreatywne wykorzystanie nowych technologii cyfrowych w kreatywnych przestrzeniach edukacji poza formalnej,
Wsparcie uczniów, nauczycieli i osób dorosłych w przeciwdziałaniu negatywnym skutkom COVID-19, mającym wpływ między innymi na edukację.
 

Dzięki pozyskanemu dofinansowaniu mieszkańcy miasta będą mogli przejść kurs pierwszej pomocy na goglach VR oraz rozwijać swoje kompetencje i zainteresowania z zakresu tworzenia grafiki 2D, 3D, obróbki zdjęć/filmów, czy też obsługi multimediów! Przedsięwzięcie umożliwi prowadzenie zajęć grupowych z goglami VR/AR stacjonarnie w siedzibie Wydziału Stalowowolskie Centrum Aktywności Lokalnej oraz poza jego murami, w czasie wydarzeń szkolnych, miejskich itp. Przyczyniać się będzie do rozwoju kompetencji STEAM. Google VR oferują niezrównane możliwości nauki i eksploracji VR, rozwój zainteresowań i równocześnie kompetencji STEAM. Jest to znakomity sposób na poszerzanie, przyswajanie wiedzy w ciekawy sposób.


The Stalowa Wola municipality has secured PLN 173,000 as part of the “miniPAKT - municipal computer labs” grant competition. The grant is financed by the European Union from the European Regional Development Fund, Digital Poland Operational Program 2014-2020, Priority Axis V Digital Development of TSUs and Strengthening Digital Resilience to REACT-EU Threats, Measure 5.1 Digital Development of TSUs and Strengthening Digital Resilience to Threats.

 

The support obtained is for the purchase of computer equipment, VR/AR goggles along with a virtual first aid course, as well as software for creating graphic and multimedia content and audio-video. The equipment will supplement the resources of the new technology and robotics workshop within the framework of the created place for young people, run by the staff of the Stalowa Wola City Hall's Department of Local Activity Center. 

The purpose of the project is:

to develop new forms of strengthening digital competence in students (children and adolescents), teachers and adults,
increase contact with modern technologies and encourage the choice of a career path in ICT,
creative use of new digital technologies in creative spaces of non-formal education,
Supporting students, teachers and adults to counteract the negative effects of COVID-19, affecting education, among other things.


Thanks to the funding obtained, the city's residents will be able to undergo a first aid course with VR goggles and develop their competencies and interests in 2D, 3D graphics creation, photo/film editing, or multimedia handling! The undertaking will enable group classes with VR/AR goggles to be conducted stationary at the headquarters of the Stalowa Wola Department of the Local Activity Center and outside its walls, during school and city events, etc. It will contribute to the development of STEAM competencies. Google VR offer unparalleled opportunities for VR learning and exploration, developing interests and STEAM competencies at the same time. It is an excellent way to expand, acquire knowledge in an interesting way.